在大多數商業(yè)社會,年輕的單身群體都是消費趨勢變化的重要風向標。那么,隨著我國單身群體的壯大,未來,中國經濟將會有何走向?

日前,國金消費研究中心發(fā)布了2019年的《單身經濟專題分析報告》。報告對出生于1985-1995年的2000名未婚人群定做了細致研究,認為大部分單身的年輕人尚未面臨買房買車的階段,儲蓄意識基本非常淡薄。在一線、新一線和二線城市,基本上40%左右的單身青年們“月光”, 四、五線城市該比例高達76%。他們的消費主要有四大方向:花錢買方便、花錢為了悅己、花錢買寄托和花錢買未來。
具體而言,花錢買方便體現(xiàn)在,單身群體的家庭規(guī)模變小,物品消費數量趨于下降,且工作壓力之下可自由支配的時間減少。因此,靠近社區(qū)、高品控的便利店是更適合單身群體的購物場景。2013年到2017年,便利店五年復合增速達到12.8%,遠高于超市和百貨業(yè)態(tài)。外賣則是單身青年們的飲食首選。美團數據顯示,2017年20—30歲人群貢獻了65%的訂單量。
花錢為了悅己。用“好看的皮囊+有趣的靈魂”形容悅己型消費非常的貼切。化妝品作為首當其沖的悅己型消費品,當經濟發(fā)展到一定體量后,將是表現(xiàn)最強勁的消費品類之一。旅游是身心均衡的重要消費領域。新一代消費者對于旅游的體驗感要求更高。調研數據顯示,電影院依舊是新一代年輕人的首選場所,且更看重電影內容的質量,高水平的電影仍有很好的票房反饋。
花錢買寄托。2017年,國內80-90后養(yǎng)寵物人群占比超過70%,且單身居多。對于單身青年來說,寵物是“孩子”“親人”般的存在。未來游戲行業(yè)將向社交化方向發(fā)展,而電競有望成為單身群體中的主流文化之一。隨著95和00后的成長以及二次元文化在中國的迅猛發(fā)展,二次元將成為單身經濟的重要增長引擎。偶像養(yǎng)成類綜藝為年輕人提供了更為理性和經濟的追星方式,也將推動付費視頻滲透率的提升。
花錢買未來。85-95后整體受教育程度快速提升,致使企業(yè)對人才的綜合素質的要求也越來越高。據報告,參加過職業(yè)教育的年輕人比例高達74%。雖然職業(yè)教育的滲透率已經較高,但人均投入的增長空間仍然很大,尤其是在非學歷教育方面。